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洞察敵情,奪得先機


這張是由克拉芙矮人間諜所取得的冥界勢力進攻祕密地圖,也是敵人走位路線。
從中間那條淡紫色的線大至上可以將戰場分為左右兩邊, 至於白色的部份在戰場上是看不出來, 但是由這張祕密地圖可知道,所有怪物的走位方式。 雖然固守本陣最為重要,但是當左右翼失守時, 會有新的敵人從左右兩邊出現往本陣走, 到時本陣將會更加難防守。
有些怪會繞遠路,這類的怪就可以留著晚點打,那些一路往陣地衝的怪必須先解決。
團體作戰精神
如果你還在用打保衛戰的方式來打攻城戰, 那保證是會讓冥界勢力輕易突破玩家防守範圍, 最終只能獲得少少的獎勵積分而已。 保衛戰講究的是快、狠、準,玩家幾乎都在搶怪來打; 但攻城戰講究的是團體、攻守之間的配合、隊伍也要適時拆散組合。 攻城戰中,不論你的組隊人數多寡, 遇到的一定是 10 隻的敵人, 因此想要一個人單 P 是相當困難也相當不划算的。 但是當情況緊急、怪物兵臨城下之時, 玩家也可以各自分散變成單兵神風特攻隊, 去點怪來阻止怪物前進。 怎麼阻止? 由於童話是採回合制, 進入戰鬥後不下指令也還有 30 秒的時間可以撐, 這時再讓清怪的團隊過來支援即可 只要右翼(免費復活)還在, 玩家就可無限在戰場內復活, 然後再到左翼(免費完全恢復體力法力)補給, 馬上又是一條活龍再上戰場。 神風是孤獨的, 但是攻城戰最高的意義就是在於「整體勝利」, 而不是在個人殺了多少隻怪、組了強隊衝進要塞殺了多少魔王, 若是左右翼被攻破,那本陣落陷也只是遲早的,根本無法獲得團體積分。
神風適合血牛角色,一進戰鬥不要動,讓時間條跑完,裝備也可以不用穿了,這樣也不會擔心會掉耐久。

只要右翼還在,在戰場上戰死就會立刻在右翼補給地復活,馬上轉換回春補滿血再上戰場拖時間吧。

大劍師,神風的標竿
穿上高「防禦率」(閃避率)的裝備,
再配上大劍師的技能「不動劍」(5∼12有效回合),
可使得「物理攻擊系怪物」幾乎是打不到你!

因此在神風拖怪物時間時,
如果闇黑幻獸組成大部份都是普通攻擊的,
甚至大劍師一人就能吃下一隊喔!(有法術攻擊的先秒掉)

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