角色屬性的簡介

我來這邊大概說明一下我所知道屬性的功用 ......

體質 :影響到你升級會增加的 HP 多寡還有一定時間回血的多寡,所以有些人重練角色就是為了一開始全部都加體質 ... 懂吧 ? 這樣以後血就會比較多 ~ 比你以後升級再點體質要來得划算太多了 ~
敏捷 :每加一點就可以增加一些角色的閃避率跟命中率,對於戰士系和格鬥家來說是很重要的屬性,威力大打不中人也是沒用 ( 尤其童話的 miss 率很高 ... ),法師系的也要點一些,才有些機會可以閃開別人攻擊,而且敏高在戰鬥中的優先攻擊權也有影響,先攻後攻其實對整個戰鬥來說差很多 ...
智慧 :跟體質是一樣的說明 ... 等級越早點智慧,你以後角色的 MP 就會越多,只是智慧多了跟 " 祈禱 " 這項技能有關,智越高補越多也越快,而且有一點重要的是 ... 魔法攻擊力跟智慧是有關係的 !! 跟魔法命中率也有關啦,之前是沒關係,但是官方已經做了修正了 !! 所以智慧對修士是很重要的 !!
力量 :顧名思義跟角色的肉搏攻擊力當然有關啦,還有就是跟工作技能有密不可分的 " 負重 " 也是要加力量,每一點力量可以多 50 的負重 ... 因此想要練工作技能練得快,力量是一定要加了啦,弱雞型的人物不僅負重低掛工作技能不便,連去倉庫繳國庫也不好一次拿多一點東西 ... 不要以為法師就不點了 ... 還是要滴 ~ 另外商人是一點力 +75 負重 ^^,顯示出商人賺錢的特質 ~
幸運 :牽扯到閃避、命中率、掉寶率 ... 等,有人說商人這職業要多加幸運 ... 不過後來練商人的也是要點些其他的 ... 不然也練不上去 ...
魅力 :跟幻獸師息息相關的屬性,封印幻獸的成功率多寡跟這有關,還有幻獸的親和度提升也跟這有關 ... 其他職業可以一點都不用加 ... 畢竟親和度可以把幻獸放出來散步掛網慢慢練嘛 ~ 而不是幻獸師的職業 ... 就算魅力高抓寵還是成功率不高的 ~


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