1。 職業特色

斧-一個沒練過不知其苦處的職業~ 為甚麼? 簡單的說~
命中是一切~ 斧就是沒有這一樣。 當然, 我們練斧的都接受這事實
因為斧就是太重, 不好拿 , 命中就差~
攻擊力 , 在一轉時是不錯看的 , 只是加得敏太多的人會不滿打出的數字不好~
驚雷 , 可打出 傷*1。5 , 已經不錯。
風波出現在二轉後的技能 , 雨斧比驚雷差(例 : 驚雷永不打 -1 , 但雨斧被降攻打水會打 -1), 
急電只比驚雷多少許攻擊力 , 獸王則沒問題
所以,在 813 的轉變後 , 斧才被人看起 , 但看起斧的則多數是敗壞的玩家 , 
每每加全敏到65等使用急電 PK。
敏 , 是童話的要點 , 現在已接近 , 誰快誰勝 , 所以這樣就令人加到全敏上~
還有的是, 斧又成為了速成職業 , 在改強後 , 不論誰人也可以快快打出驚人數字 , 
對一些骨灰斧戰的確有點不公。
不論如何 , 我寫這篇 , 是為了讓真正的玩家對斧戰有正確的觀念和正確的升等加法 , 
希望你們喜歡。


2。 建議種族及配點

人類和矮人也可, 矮人永遠是戰士最好的選擇
配點方法 -
1~10等,全體 +3 , 為了的是一點點的血
11~40等, 1敏2力 , 這是不錯的選擇 , 不太慢,不太沒力, 還可以掛技!
41~60等, 2敏1力 , 40以上的怪較快~ 加點敏吧! 不要全敏喔~ 沒力的~
61~以後, 全敏 +3 , 是時候了~ 60以後的招不太看本身的力, 寵和技能比較重要 , 
加全敏可以讓你命中提高 , 而60以後的怪也較快 , 是必要的加全敏了到現在~

3。 練功過程

我的練功過程 , 可能沒人想看的~.~ 因為這完全不是大部份重練玩家想要的~
好~ 說正題了!
1~10等 , 是我自己和現實中的朋友一起龜在屎洞出來的~ 當時不懂玩 , 
就加了力量 , 所以要在20~40等是補救+體~
20~30等 , 也是和現實中的朋友一起龜的~ 但有點不同 , 就是地點~ 我們在月光玩了~ 
這裡是當時不錯的地方~ 不難打的~ 小心闇系就可以了~不要單p~ 
玩online game單p就是最不應該的事了除了使用外掛後~
31~50等 , 是我最開心的升級時間 , 因為認識了現在的女朋友~ 我們一起練 , 
她是法師 , 當時我們兩可以去哈啾島打~ 由 31等龜到50等~ 當時是童話最美麗的時期~ 
沒有太大的職業不平衡, 沒有經娃, 沒有超娃 , 沒有… , 也沒有不知所謂的全體攻擊~
天下太平 , 到處是朋友~
50~60等 , 我無奈地少了和愛人一起 , 找朋友一起升等 , 
因為我明白到 , 50等開始的路好難走~ 我要先行一步 , 為女友做好準備 , 
帶她升等~ 到的 , 是咕嚕~ 初初因為還沒二轉~ 很難打的說~
到了後期二轉後, 也不好打~因為雨斧的功用在當時不大,打水熊只有300多~
61~70等 , 到了61後~ 找了多一些舊朋友幫助 , 他們都是2轉的拳師 , 在他們63等後 , 
可以說是全秒怪, 10隻怪的只要2回合 , 在巨岩島升了幾個星期 , 
很快就到了65等~ 但也不高興 ,因為得到的是一招和驚雷差不多的招式 , 
在咕嚕和聽說也只能秒金 , 可說是同樣的廢 ,
也是只能由朋友帶起來 。 但到了我的67等 , 就不同了~ 
因為已經改強 , 可以和女朋友和自己就夠了,而朋友也沒有再玩…(很掛念我的朋友…) 
到現在 , 也是在巨岩慢慢爬上來的~

4。 二轉之後的改變

斧其實一直是鳳凰職業, 只是因為2轉時初初技能的問題才變成廢職

那先說說技能 :

驟雨斧 - 攻打十字共4隻, 傷害力應該是驚雷的1。5倍,是升等最重要的技能。

急電斧 - 攻打單體, 傷害力無視物抗比劍的風動更強 , 
還加上到處也可使用的456, 成了PK絕招。

獸王劈 - 斧的攻擊中最強的一招 , 無視物抗無視防禦, 可把金,木,火打出9999 , 
是斧的必殺技!!!

專心 - 被偷改了的一招 , 以前用了無論怎樣也能百發百中 ,
但現在只要被降準或加閃躲後 , 就會Miss , 2轉後 , 因為有了急電斧, 
所以PK要贏的不難~ 而斧也沒必要有核心的 , 技能已經幫助了我們 ,
所以是不錯的職業~ 但這總不是幻師和闇使 , 
不能秒全體的~ 所以…想快速升等的人們不要選擇~

5。 其他注意事項

不要侮辱慢慢的骨灰級狂戰~ 速成上來的總喜愛找骨灰的PK~ 贏了就高興 =.=!!!

6。 作者伺服器及 ID

又是我~ 愛上斧戰,狂戰1年零4個月的香港玩家 - ArFai , 70等狂戰
歡迎找我造斧 , 買斧~ 這裡有些斧的圖象也是我寄的喔!~ 呵呵呵

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